четверг, 7 февраля 2013 г.

дергание оружием в код4

1) UAV летает на высоте 3500 юнитов в течении 45 секунд (из них 5 секунд залёта на карту, 20 секунд чистого полёта и 20 секунд улёта с карты. После этого он исчезает). При этом время чистого сканирования карты - 40 секунд. Counter-UAV летает на высоте 3500 юнитов в течении 50 секунд (Из них 5 секунд залёта на карту, 25 секунд полёта и 20 секунд улёта с карты). Время чистого глушения радара противника - 30 секунд. Когда начинается время улёта с карты, то оба UAV увеличивает скорость (сбить их всё равно возможно). Имеют 700 хелсов. Уничтожаются одним попаданием из ракеты. После потери половины хелсов начинают дымить. Спутник BlackBird показывает расположение противников и их направление взгляда в течении 45 секунд.2) Машинка RC гоняется в течении 30 секунд (после этого времени она самоуничтожается) со скоростью 400 юнитов в секунду. При ускорении скорость возрастает в 2 раза. При взрыве наносит урон 25-350 в радиусе 256 юнитов. Может быть оглушена на 5 секунд световой или шумовой гранатой, вследствии чего начинаются глюки с управлением. Имеет 5 хитов здоровья. ВНИМАНИЕ! После патча 7.0.90 максимальный урон машинки снижен с 400 до 350.3) Напалмовый удар наносится истребителем, летящим на скорости 7000 юнитов в секунду. При сбросе 3-х зажигательных бомб, каждая из них врзывается и убивает всё живое в радиусе 512 юнитов. Далее образуется огненное пятно радиусом 100-150 юнитов (видимо, случайно), которое горит 13 секунд. Если персонаж зайдёт в огонь, он возгорится на 3 секунды и будет получать 51 единицу урона каждую секунду. Только что зареспившиеся игроки имеют защиту от напалмового огня (не от его бомбардировки) в течении 5 секунд.4) Бомбардировщик B-52, летящий со скоростью 2000 юнитов в секунду,  выбрасывает 15 бомб, которые в полёте разделяются на 2 маленькие (итого 30 бомб). Урон каждой из бомб от 50 до 300 радиусом действия 896 юнитов. Выжить крайне сложно.5) Мортары атакуют 3 указанные точки двумя снарядами с задержкой 2.5 секунды между атаками каждой из точек. Каждый снаряд наносит урон от 50 до 300 в радиусе  256 юнитов.6) Управляемая ракета Валькирия летает со скоростью 350 юнитов в секуду. При взрыве наносит урон от 100 до 400 единиц в радиусе 300 юнитов. Самоуничтожается после 20 секунд полёта. Скорость передвижения с самим орудием на 20 процентов ниже номинала. Валькирия имеет 5 хитов здоровья и может быть сбита.7) Псов войны респится в общей сложности 8 штук, но только 4 из них могут одновременно находится на карте. После смерти одной из собак, через 2 секунды ей прибегает замена =) У каждой из собак по 100 хелсов. Бегают собаки в общей сложности одну минуту на карте. Только две собаки могут атаковать одного и того же игрока. Отгрызают у персонажа по 150 здоровья за раз. Нападают на игрока на дистанции 102 юнита.8) Вертолёт, выбрасывающий ящики Care Package, имеет 1500 хелсов и летает со скоростью 250 юнитов в секунду. Сбивается с одного попадания любой ракетой. Зенитка SAM собьёт вертолёт только в том случае, если до него будет не более 1500 юнитов. Свои вызванные ящики поднимаются игроком за 0.5 секунды, ящики противника - за 3 секунды. Проценты выпадания разного добра:Боеприпасы - 20%UAV - 15%Counter-UAV - 15%RC CAR - 9%Ракета Валькирия - 5%Mortars - 5%

Данные о киллстрайках

Версия игры у меня английская, так что большинство названий будет на этом же языке.

Так как в CoD:BO скорость персонажа, подобно CoD1/UO/CoD2 зависит от оружия, которое в данный момент находится на руках, я буду употреблять термины "на 20 процентов меньше номинала". Номинальная скорость персонажа - 190 юнитов в секунду (скорость при движении вперёд, разумеется)

Единица измерения, используемая в статье, называется unit (юнит). Для меня, как для маппера, это удобно. Но на всякий случай сообщаю, что 1 unit = 1 дюйму = 2.5 сантиметра (не 2.54 !!!). Так что пересчитать в метры - дело техники.

Став уже доброй традицией исследовать удивительные нововведения поделок компаний IW и Treyarch, я в очередной раз представляю Вам немножко внутриигровых технических данных, которые мне удалось вытащить. Обновлений данной статьи будет ещё очень много, поэтому наведывайтесь чаще !

Убедительная просьба при копировании давать ссылку на www.CallofDuty.ru. Тем более что статья будет обновляться только здесь. Уважайте труд автора !

Тех.характеристики Black Ops от codru

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Тех.характеристики Black Ops от codru » ModernWarfare3, modern warfare 3, Black Ops, COD2, COD4, COD4, MW2,

Комментариев нет:

Отправить комментарий